Siggraph Asia 2009

siggraph asia 2009 logo[/caption]Siggraph Asia 實為美國ACM聯會所主辦的國際Siggraph會議的亞洲區版本。
是次Siggraph Asia會議基本上共分幾個不同部份,包括展覽,講座,論文報告及分享。

[互動設備方案”Sixth Sense” ,由美國麻省理工媒體研究室博士生Pranav Mistry 所研發的個人數碼化綜合平台,試圖把數碼化資訊跳出營幕的框框,顯示於我們日常生活中的物件及空間,更重要的就是可以讓用戶與這些介面互動,捕捉,按下,拿取,以至於設備之間轉移。成功地示範了未來個人隨身設備的發展路向。由於現在作品是由坊間可以容易找到的器材(如USB攝像頭,微型投影機,有色指頭標櫼及手提電腦等)所組成,因此在技術上是可行的,可以預見從此發展下去,在不久的將來即可組成商業化產品,投入市場,將切底改變現有的數碼生活模式。亦由於現在該作品大量使用現有器材,因此亦為他的示範操作,帶來不穩定的因素。另外,由於使用一般有色指頭標櫼作為操作輸入,導致容易與環境產生輸入誤差。最後,此作品案例資料對我校DMD學生除了產生示範作用外,亦預示了未來個人隨身設備的可能性,更可建基於此設計出一系列相應的應用軟件或服務方案。

Microsoft 於英國倫敦的研究所開發了Dragonfly 互動設計樣板開發平台(Interactive Prototype),類似現有的Arduino, Gainner, Wiring 等開發平台,但比它們更完整,更齊備。它除了微型控制器作為平台核心外,亦具備十多款輸入、輸出、操控、顯示等零件。創作人員(互動設計師或互動藝術家)只需把這些組件如同玩Lego積木般把它們隨意組合,便可輕易製作出互動作品的電路區塊。另外,這些微型控制器以及其他零件均附上工業用CAD圖電子檔,方便開發人員可以使用CAD工具軟件令作品的設計可以配合這些核心組件,預留位置,方便安裝,之後透過快速注模成型技術3D Printer把模件生成,最後開發人只需把這些組件如同玩Lego積木般把它們和Dragonfly的電子組件組合即可。 Dragonfly 互動設計樣板開發平台的核心編程語言Visual Basic C#,相信對一般創作人員(互動設計師或互動藝術家)是需要一點時間學習、適應。另外,Microsoft 這品牌的產品穩定性,以及其企業良心,會否稱霸於一向鼓吹自由創作的互動設計開發平台(Interactive Prototype)亦是教人稍為擔心的地方。

Yoshiyuki Tomino 富野由悠季,三十多年前創作高達動畫,開創一系列高達動畫影響往後所有機械人的發展。他在是次會議中直斥日本同業近年日本動畫注重技術;輕視故事;大部份日本動畫的故事忽略了敘事手法的重要,故事角色末能觸動人心。

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About Tequila

Tequila Chan (Chan Tik Fan) was graduated from The Hong Kong Polytechnic University, School of Design with Bachelor of Art (Visual Communication) in Honor, and Master Science of Multimedia and Entertainment Technology. He worked with several local multimedia companies in developing web site, edutainment and e-commerce applications. At 2000, he joined Agence France Presse, one of the third biggest news agencies around the world. As the first Multimedia Designer in this global agency, he was focus on the development of multimedia in news reporting and internet application. He currently the Project Manager of Posture Interactive Company Limited, lecturer of CKAD in STU and also being visiting lecturer in PolyU School of Design. His focus of study is game design, multimedia design, interactive design, edutainment, new media and design education. He has gained the following honors: HKDA Scholarship, VTech-soft Multimedia Design Award, i-Cable Millennium Music Video Competition golden prize, Nokia Java Mobile Game Competition golden prize, The 2nd Hong Kong Digital Entertainment Excellence Awards (The Best Mobile Entertainment Software), Collected artwork of The 8th International Poster Triennial in Toyama. Tequila Chan 畢業於香港理工大學設計系多媒體科藝理學碩士及設計學(視覺傳意)榮譽文學士。 曾服務於本地多間多媒體設計公司, 從事網站設計, 教娛軟件設計以及電子商務應用。 從2000年起, 加入法國新聞社(法新社), 成為法新社於全球第一位多媒體設計師, 專責多媒體新聞應用及開發。 現任 亙動形體有限公司項目總監, 並同時出汕頭大學 長江藝術與設計學院講師, 香港理工大學 設計系客席講師。 專注研究遊戲設計, 多媒體設計, 互動藝術, 教娛軟件設計及設計教育。 Tequila Chan 過去榮獲以下設計獎項: 香港設計師協會獎學金, 偉易達多媒体設計比賽金獎, 有線電視千禧年錄像創作比賽金獎, 諾基亞手機遊戲設計比賽冠軍, 香港數碼娛樂最佳流動娛樂軟件設計金獎, 第八屆日本富山國際海報三年展收藏作品等等。

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